TurkeyTarayıcıda meyve eşleştirme bulmacası
Sweet Blast

Sweet Bonanza şeker vadisi

Sweet Blast Patlatma Bulmacası

Hoş geldin; bu sayfada altıya altı Sweet Bonanza temalı meyve bulmaca açık ve bir sembolü seçip komşusuyla değiştirerek eşleştirme yapabilirsin. Beklemene gerek yok; puan tablosu anında güncellenir.

OynaNasıl Yapıldı

Puanlar yalnızca oyun içi bir ölçüdür; bu sayfada hiçbir şey ödenmez ve puanlar hiçbir şeyle değiştirilemez.

Sweet Bonanza Tahtası

Puan0
En İyi0
Seviye1
Kombo0

Üç veya daha fazla aynı sembolü yan yana getir.

Bir sembol seç ve komşusuyla değiştir.

Teknik Yapı

Sayfa tek bir HTML dosyasından oluşur; dış kütüphane çağrılmaz. Tarayıcının kendi JavaScript motoruyla altıya altı tahtayı çizer ve Sweet Bonanza temasındaki görselleri aynı dosyadan yükler. Çevrimdışıyken de açılır.

Oyun Rakamları

Tahta boyutu6 × 6
Semboller6
Sembol başına puan30
Kombo adımı+6
Sonraki seviye700

Sık Sorulanlar

Oyun ücretli mi?

Hayır, bu sayfa ücretsizdir; ödeme alınmaz ve istenmez.

Puanlar bir yere aktarılabilir mi?

Hayır, puanlar yalnızca bu sayfanın kendi göstergesidir; dışarı çıkarılamaz veya başka bir şeyle değiştirilemez.

Bu oyunu oynamak için kişisel bilgi vermem gerekir mi?

Hayır, hiçbir bilgi istenmez; oyun doğrudan tarayıcıda açılır.

En iyi puan nerede saklanır?

Yalnızca senin tarayıcının yerel deposunda tutulur; hiçbir sunucuya gönderilmez.

500 hamle bitince ne olur?

Oyun biter, puan tablosu son haliyle kalır; yeni oyun başlatabilirsin.

Sweet Bonanza teması neden seçildi?

Pembe kale ve şeker vadisi, eşleştirme tahtasına derinlik kattı; ayrıca renkli semboller daha okunur.

Yapım Günlüğü

Fizik motoru denemeleri

İlk sürümde patlatma mekaniği yalnızca sembolleri yok ediyordu. Sonra dilimlenmiş meyve parçacıklarını dışarı fırlatan küçük bir fizik katmanı ekledik; böylece her eşleştirme daha okunur oldu. Jel damlası efekti de bu sırada ortaya çıktı.

Arka plan modellemesi

Sweet Bonanza teması için pembe kale ve şelaleli şeker vadisi ayrı ayrı modellendi. Önce statik bir çizim denedik ama çok durgundu; hafif bir kaydırma ve parlama ekleyince tahta oyuna oturdu.

Puan tablosu ve 500 hamle

Puan tablosu başlangıçta yalnızca toplamı gösteriyordu. 500 hamle sınırını ve kombo adımı başına +6 puanı ekleyince, eşleştirme kararları daha tartılı hale geldi. Seviye geçişini 700 puanda sabitledik.

Sweet Bonanza Oyunu Ne Değildir

Bu bölüm, sayfanın sınırlarını açıkça gösterir.

Sıradaki Planlar

Yapımcıdan Bir Not

Patlatma mekaniğini abartmamak gerektiğini fark ettim; ilk sürümde her eşleştirme ekranı kaplıyordu. Şimdi dilimlenmiş meyve ve jel damlası yalnızca kısa bir an görünüyor, böylece oyuncu tahtayı izlemeye devam edebiliyor.

tahta sembollerini çizen kişi

Ama ilk izlenimde renk patlaması hâlâ güçlü; bu yüzden mod düğmesiyle sade görünüm sunuyoruz.

Sorulanlar

Nasıl Oynanır

  1. Sembol SeçTahtada bir meyve sembolüne dokun veya tıkla.
  2. Komşuyla DeğiştirSeçtiğin sembolü hemen yanındakiyle yer değiştir.
  3. Üçlü EşleştirÜç veya daha fazla aynı sembolü aynı hizada topla; onlar temizlenir ve puan artar.